己提供额外的惊喜奖励呢?
更何况,苏朗在自由经营的那几天,就存下了超过6000元软妹币。
加上突发事件任务期间的经营,他离8000元完成任务的金额要求已经不远了。如果十天内能够再挣8000元,同时买下两件任务品的目标也是可以实现的。
给自己定了16000元的经营目标,苏朗点开【其他功能】【技能】面板,查看从任务中获得的技能。
高速串串烧:提高使用者制作生串的速度至原先的150%。举例,原先使用者需要15秒准备一定量的生串,装备技能后只需10秒。此技能只在梦想游乐园生效,如给员工装备,技能将在员工离职后自动失效。
现在的烧烤摊已经成为了苏朗的摇钱树,尤其到了周末,开张时间更长,来自全市各地的游客,都会冲着钱阿姨烧烤的名声专程而来。有时候人多到提前串好的生串都卖完了,钱阿姨只能临时再串一些,让客人多等一会儿。
有了这个技能,钱阿姨的工作效率将会大大提高,卖完生串的周期也会变长,客人也不用等待太久。
既然奖励的技能如此贴心,苏朗自然希望继续扩大梦想游乐园的知名度,这样才能早点赚到自己设定的两个8000元的目标。
第22章 阿贵
等到攒满8000元,肯定是要尽快购买第一台中型设施,并将其投入运营,才能尽量在剩下的时间内多赚钱,购买第二台设施。
问题是,第一台是买碰碰车还是鬼屋,才能做到效益最大化呢?并且,苏朗还需要考虑无法挣到第二个8000元的可能性,如此,自己便只能购买一台设施。
碰碰车能够吸引的主要客户是儿童,也就是以家庭为单位的消费者。鬼屋则更加符合年轻客户群的喜好。
自己目前所拥有的三项游乐设施,受众更偏低龄一些,只有投篮机稍微算能吸引到二三十岁的工薪阶层。
不过,梦想烧烤摊的存在从一定程度上弥补了工薪阶层客人的缺乏,毕竟,家庭客户可不希望自家孩子对烧烤这类不健康食品上瘾。
所以,梦想游乐园目前对于家庭客户和工薪客户的吸引力大致相等。
尽管如此,还要考虑到潜在客户团体的规模。周末的时候,会有一部分从其他城区专程过来吃烧烤,或者抱着获得稀有手办、偶像专辑的年轻游客,工作日内的游客主要还是以梦想游乐园附近居住的家庭为单位,偶尔也有出门闲逛的老年人。
接下来十天的任务时间里,有八天都是工作日,即使购买了鬼屋,设施的
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