罗恩接着取出两份截然不同的血脉样本:一份是风妖的羽毛末端,另一份则是水蛇人的鳞片碎屑。
风与水,在元素属性上有着天然的排斥性。
没有缓冲的直接融合注定失败,这在他之前的实验中已经得到证实。
第三只软泥怪就是这样在疯狂扭曲后爆炸得粉身碎骨的。
但现在,有了“聚变粘合剂”的辅助,情况应该会大不相同。
“开始血脉调制流程。”
罗恩镇定心神,按照《血脉调制入门》中描述的步骤,开始进行调制。
首先,他用精准的精神力操控,将风妖羽毛碎片完全分解成纯净的能量态,然后缓缓导入软泥怪体内。
软泥怪的颜色立即发生变化,从浅蓝色转为淡青色,表面开始形成细微的波纹状结构,仿佛有微风在其表面掠过。
这是成功吸收的标志。
接着,罗恩再次精神力集中,引导水蛇人鳞片的能量精华。
这一步极为关键,如果导入速度过快或者能量不够纯净,很可能会引发血脉排斥。
随着水系能量的加入,软泥怪开始剧烈颤动,颜色变得混乱不定,时而青色占据上风,时而蓝色蔓延全身。
“稳定、平衡、融合…”罗恩低声念诵着,引导两种能量在粘合剂的作用下缓慢交融。
这个过程持续了近十分钟,令人紧张的震荡逐渐平息。
软泥怪的颜色最终稳定在一种青蓝相间的状态,表面既有风浪般的波纹,又有水波一般的流动感。
【血脉调制经验值+1】
【当前进度:血脉调制(入门48/50)】
“成功了!”罗恩松了一口气,满意地看着眼前这个稳定的融合体。
尽管只是实验体,但这次成功意味着他对血脉调制的理解又上升到了一个新层次。
而且,比起单纯的技能提升,这次实验给他带来了更为直观的成果——一个同时具备风和水双重元素亲和力的完美调制品。
罗恩轻轻拨动实验台上的开关,一道微弱电流穿过平台,刺激软泥怪展示其特性。
随着刺激,软泥怪表面同时出现了微型水流和风旋,虽然强度不高,但却是完美融合的明证。
“用聚变粘合剂作为缓冲,再加上渐进式的能量导入,确实能大幅提高互斥血脉的融合成功率。”
罗恩记录下这次实验的细节和结论。
同样的方法,应该也能应用于更高级的血脉调制。
比如为黛儿设计的成长路径,或者将来填充自己奇美拉核
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