实不出手则已,一出手就震慑天下的……吗?
玩家倒不是没在其他游戏见过这种情况,在一些游戏里,给玩家发任务的npc也好、有些甚至门派中的重要长老一类的都有可能挂了、或者成为了叛徒,之后根据剧情再派新的人来承担这个任务。但《异界》里可不是这样,得力于超高的自由度,每一个npc、甚至包括他们见过的那些路人们,对玩家都有好感度和仇恨值一说,所以每一个npc、尤其和玩家接触最多的npc,他要是死了,玩家刷这么久的积累可就没了。
实不出手则已,一出手就震慑天下的……吗?
玩家倒不是没在其他游戏见过这种情况,在一些游戏里,给玩家发任务的npc也好、有些甚至门派中的重要长老一类的都有可能挂了、或者成为了叛徒,之后根据剧情再派新的人来承担这个任务。但《异界》里可不是这样,得力于超高的自由度,每一个npc、甚至包括他们见过的那些路人们,对玩家都有好感度和仇恨值一说,所以每一个npc、尤其和玩家接触最多的npc,他要是死了,玩家刷这么久的积累可就没了。