的尸体旁,捞起一件件装备,忍不住一阵大吼大叫。
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ps:再次普及下本书boss的两种垂死挣扎,当气血低于10%时,低机率触发暴走或者变异。
暴走提升50%全属性,尤其突出主属性,比如说boss偏向于攻击,主属性即为攻击,偏向于防御,主属性即为防御。
且暴走有时间限制,暴走结束后必陷入虚弱状态,降低50%全属性,同样突出主属性。
变异必提升等级,并一定几率触发品级的升级,各项属性得到相应的提升,同时恢复变异后总气血的10%,无时间限制。
谢谢!
二次ps:下周冲榜,求收藏,求鲜花,求票,求一切,更新安排(26号-1号):每天三更,8:00,14:00,20:00定时更新……