明真相。
没错,到时他就直接摆烂了。
不装了,我摊牌了!
这游戏就是一个真实世界,你们视为伙伴和家人的宝可梦也不是什么数据,而是有血有肉的真实存在。
你们如果装作不知情,继续把这一世界当作游戏,那我当然欢迎你们。
如果伱们非要闹得沸沸扬扬,人尽皆知,我也只能忍痛把你们踢出这个世界。
你们也不想再也见不到自己的宝可梦吧~
莱恩就是要用玩家和宝可梦之间的羁绊来让知情的玩家闭嘴,他就不信了,在得知自己喜欢的宝可梦是真实存在的后,他们还能忍心和宝可梦分开。
再说了,莱恩又不像主神空间那样草菅人命,只是想借助玩家的力量帮他完成梦想,对玩家的生命没有任何威胁,玩家也没必要害怕。
他身正不怕影子斜,自然不怕玩家得知真相后直接退游。
不过这个真相还是能遮盖多久,就遮盖多久,多一事不如少一事嘛,所以莱恩才对任务编辑功能如此满意。
头两个新增的功能都很不错,不仅增加了精灵币的获取渠道,还提高了游戏性。
莱恩以后再也不用看着面板商店里的商品空流口水了,虽然他还是买不起大师球,就算把整个领地全都回收了,都还少几个零呢。
但是像宝可梦传送装置这种轻奢商品他还是能买得起的,正好铁棘镇和蔷薇镇还没有这一装置呢。
莱恩本想着让这两座城镇的玩家到萤火镇登记,现在也不用这么麻烦了,直接在玩家所属的城镇登记即可。
查看完前两个功能,莱恩接着往下看。
玩家筛选功能没有什么好说的,从名称就能看出来,此功能可以帮助莱恩筛选玩家。
莱恩先前筛选玩家时就遇到了麻烦,预约玩家数量太多,小洛的cpu都快烧坏了。
虽说他用问卷帮小洛减轻了负担,但小洛还是用较长的时间才成功筛选出合适的玩家。
然而问卷题库中的问题早晚会被预约玩家搜集完整,到时上网一搜便能找到答案,问卷筛选也不再起作用,只能重建题库。
可建题库哪有那么容易,还是得靠小洛挨个出题。
关键是等以后预约玩家数量增多,题库中问题的数量也得随之增加,否则很容易出现一模一样的问卷。
之前才有一万多名预约玩家,就把小洛累趴了,等以后有十几万,甚至几十万预约玩家时,小洛哪怕再多几个cpu都不够烧的。
因此玩家筛选功能来的也很及时,这一功能可以在预
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