球果版精灵球的制作效率和成本比不过现代版精灵球,注定会被淘汰,可工匠们还想把这项技艺传承下去,于是只能从所谓的“工匠精神”入手,把球果版精灵球转变为奢侈品。
就像是普通的旋转寿司很便宜,但寿司之神亲手捏出来的寿司价格却很贵,想吃的话还得提前预约。
可这寿司真的比普通寿司要美味吗?那也不见得,寿司这种食物,再怎么用心也好吃不到哪去,但大家还是会趋之若鹜,他们吃的不是寿司,而是“工匠精神”赋予的格调。
球果版精灵球也是这样,既然在价格和效率方面竞争不过现代精灵球,那就只能赋予球果版精灵球别的价值。
所以工匠们放弃了普通的精灵球,开始着重打造宣传各式各样的功能球,同时号称打造一颗球果精灵球需要耗费很多的时间和精力,进一步提升这种精灵球的价值,进行饥饿营销。
人们用惯了现代精灵球,自然会对这种纯手工打造的球果精灵球感兴趣,再加上各种故事的宣传,什么钢铁大师呕心沥血之作,什么只为最优秀的训练家制作精灵球。
这一套宣传流程下来,必定会引得训练家们争相购买球果版精灵球,这种精灵球的价格也水涨船高,慢慢转变为一种收藏品,成功实现产品的转型升级。
而有了市场之后,打造球果版精灵球的技艺才得以传承,工匠们也能发家致富奔小康了。
当然,以上都是莱恩的猜测,不一定是真的,但可能性比较大,要不然解释不了在现代精灵球出现之前,球果版精灵球就已普及的事实。
倘若一天只能打造一颗精灵球,那别说普遍使用了,不断绝传承就不错了。
再说了,在阿尔宙斯传说里的洗翠地区也能手工打造精灵球,那速度可不慢,而且制作工艺简单,只用一个简易的工作台就能手搓精灵球。
尽管两者的制作工艺有些许的差异,但整体来说是类似的,总不能在速度方面相差那么多吧。
也就是说,这球果版精灵球的制作速度其实并不慢,可以大量制作,那这图纸可就不是鸡肋了。
玩家是不会用这种精灵球,但原住民们能用啊,这种精灵球就算有再多的缺点,那也比价格昂贵,制作麻烦的魔兽装具强啊!
很多民兵和原住民不敢收服宝可梦,不就是怕没有魔兽装具,控制不了宝可梦,害怕宝可梦会反噬主人吗?
有了这个球果版精灵球就不用怕了,随时可以把宝可梦收到球中,而且还能解决宝可梦体型过大,不好放在家里和携带的问题。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共5页