交手会变得非常棘手。
指不定什么时候会袭来情绪伤害,干扰它的指挥能力,甚至对它造成严重的传导伤害。
更严重的情况下,甚至可能像前辈那般,被传导的情绪伤害一击杀死。
倒是能用提前锁定,提前反噬,乃至斩首战术进行克制。
但这类防御手段,治标不治本。
想要在与玩家族的对抗中继续保持优势,它就必须找到应对情绪伤害的办法。
“地念,无需担心,我有一个办法可以应对这类能力。”
听到邪眼的回答,地念邪灵顿时来了精神。
邪眼在这时继续道:
“情绪伤害最危险的地方在于偷袭的一瞬间,传导袭来的情绪伤害过于剧烈,就会对你造成严重伤害,甚至是死亡,但只要提前防备,这类能力的杀伤力并没有想象中那么强。”
语罢,邪眼在地念邪灵的脑海中拼凑出一副画面。
画面中地念邪灵与邪眼结合,释放出无数丝线编织的网络,跟随意识覆盖笼罩区域。
每一根丝线都连接着一只邪祟兵种。
“地念,你与邪祟兵种的连接,你是起点,邪祟是终点,情绪伤害的传导则是以邪祟为起点,你是受力的终点。”
语罢,画面中一只邪祟身上出现一条红色路径,以邪祟为起点传导至它身上,最终红光爆发。
“但这个过程中,释放情绪伤害的玩家族成员无法判定传导的终点在哪里,释放后也是自动跟随邪祟与你的连接传导至终端,这就给了我们可操作的空间。”
说着,邪眼制作的模拟画面中,地念邪灵的头顶延伸出一根能量触须。
顿时,代表情绪伤害的红光再次以邪祟为起点传导时,但最终却通过了地念邪灵的身体,顺着这根额外的触须继续向外传导。
“这类伤害对单一封闭目标的效果非常强,但我们无需担心这个问题,完全可以提前设防引导情绪伤害的走向。”
“理论上,情绪伤害甚至能作为我们的武器使用,将这根触须对准谁,谁就是承受情绪伤害的终端。”
听了邪眼的分析,地念邪灵咧嘴笑道:
“这么说,我还能用情绪伤害反制玩家族成员。”
“没错,未来与玩家族作战我会为你编织好情绪传导的网络,防止类似的偷袭事件发生。”
凝视着邪眼刚刚构筑的破解之法,地念邪灵心中被情绪攻击侵蚀的阴霾一扫而空。
玩家攻略手册上,再添一笔。
这份由它亲自编纂的玩家族攻略,如今已记载了21
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