物总数来到了37只。
除了源初怪物,这些天还有两座新的领域节点融入帝冢村空间。
这两个领域节点都来自彩雾海岸密林地区,分别是幻海和风眼。
这两个领域节点都是资源型,特性效果分别是灵气孕育和灵泉孕育。
这也是祁胜第一次见到产出灵泉资源的节点领域,效果是可以持续生成附带治愈效果的灵泉水。
灵泉资源节点该如何使用,祁胜首先想到的就是对接商城,持续产出恢复药剂售卖给玩家。
每天都可以为他节省一笔不小的制作药剂开支,增加他的收益来源。
但仔细想来,祁胜又觉得没必要这么做。
1级灵泉每日可产出的药剂,甚至不到玩家每日消耗药剂的四十分之一。
随着最近一批萌新玩家的成长,消耗的药剂量还在持续增长中,灵泉水的产量无疑是杯水车薪。
而他的核心理念始终是以培养玩家成长为主,玩家越强,他的收入才能越高。
想到玩家不断抱怨游戏里的祭力产出过少,他顿时有了一个新的想法。
那就是在新手村空间里打造一个治疗点,免费为玩家治疗各种伤势,也包括玩家身边跟随的宠物。
但每日治疗能量总额有限,先到先得。
例如,玩家身受重伤,又不舍得消耗药剂,原本只能通过死亡复活的方式恢复状态,现在可以在治疗点免费消耗灵泉产出的灵泉水恢复巅峰状态。
但这个设定祁胜觉得有必要增加一条限制,自定义宠物无法享受。
毕竟灵泉每日的产出泉水有限。
自定义宠物中有不少等级偏高,疗伤需要付出的灵泉能量可以治愈大量玩家。
公平分配的角度考虑,疗伤点仅限玩家和成长型宠物使用。
至于疗伤地点的选择,处于给玩家提供便捷的角度考虑,他决定和传送点结合。
帝冢村空间、彩雾海岸空间、凛冬雪原空间,三个空间的传送点同时对接灵泉产出能量,玩家回归任意空间都能使用。
以玩家平均的身体素质与精神意识强度分析,每日大概可以为6339名玩家免费治疗一切伤势。
但这个真实数字显然会比6339更低。
毕竟最近涌现的大批萌新玩家,拉低了综合属性数值。
可以预想到的未来,随着类似灵泉资源节点的继续收容,可以为玩家提供的免费治疗服务量也会逐步提升。
清点了这五天来的收益情况,祁胜开始查看公会信息。
根据指引反馈,他发
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