了。
周围的狱卒也愣住了。
林默心说小样儿,大爷玩游戏的时候,你们还不知道在哪儿呢。
这就叫反向操作。
别人喊冤我招供。
只要对方是尽职尽责,就应该会上报上去。
不管结局如何,至少能拖延一段时间。
林默要的就是拖延的这一段时间。
果然,那个恶鬼不敢动手了,只不过看林默的眼神带着古怪,可能是觉得这货脑子是不是吓疯了。
负责行刑的恶鬼离开了,林默推测,十有八九是去禀报了。
这是好事儿。
林默现在被缩在铁床上,他可以仔细看着周围的环境。
他需要尽可能的观察周围的情况,因为按照病秧子他们的描述,在这个场景关卡里,想要一命通关,完全没有任何可能性。
首先是监牢。
那些监牢坚固,好像是用黑色的铸铁打造的牢笼,很粗糙,却非常坚固,很明显,被关在里面,绝对不可能靠破坏牢笼而逃出来。
里面关押的犯人有很多,密密麻麻,每一个人都是极为狼狈,蓬头垢面。而犯人和狱卒有很明显的不同。
这里的狱卒都如同古代小说里描述的十八层地狱的恶鬼一样,要么青面獠牙,要么红皮赤目,脑袋也是畸形的。
穿着狱卒的布褂。
除此之外,还有牛头马面。
明显气势更强。
而这里,怎么看,都和传说中的十八层地狱很像。
不过按照神话里的说法,这地方都是罪恶滔天的人,根据所犯罪刑,在这里承受永无止境的痛苦和折磨。
换句话说,在这地方,人不会死,相反,死了,反倒是一种解脱。
这就有些恐怖了。
如果人在这里不会死,只能不断的重复这种痛苦的刑罚,那得多绝望,多折磨?
真的有这种地方存在吗?
幸好对于林默来说,这只是一个游戏。
不过以林默对死亡密室这款游戏的了解,这里场景,实际上,并不是虚构的。
而是真实存在过的,或者曾经发生过的事情。
也就是说,这个像是十八层地狱一样的地方,真的存在。
一边琢磨,一边继续观察。
林默要尽可能的看到更多的细节。
而下一刻,林默眼皮一跳。
脸上露出难以置信的表情。
他看到了一个人。
一个被关在牢笼里的犯人。
对方蹲在牢笼里,双目无神,似乎承受过很多难
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