标。因为这些企业在战略和执行上
的卓越表现,只会倍增自身的优势,并提高他人模仿的障碍。
一旦活动可以形成互补,竞争者除非能成功地赶上整个系
统,否则很少能从模仿中取得好处。这种状况也助长了“赢家
通吃”式的竞争。像玩具反斗城(Toys R Us)这类建立最佳活
动系统的企业,屡战屡胜;而以类似战略跟进的竞争者,如儿
童世界(Child Wo r l d)和里昂乐度假中心(Lionel Leisure)却
落后一大截。因此一般而言,为产业找出一个新的战略性定位,
通常比在现有地位居第二或第三位的模仿者更好。
十年以上为一个周期
最可取的定位是,活动系统因为取舍效应而无法相容的那
一种。战略性定位会设计取舍规则,定义出个别活动如何调适
与整合。以活动系统中来看待战略,会更清楚为什么组织结构、
系统和流程,必须具有特定的战略。依据战略来改造组织,更
容易达到互补的效果,进而增加优势的持久性。
这意味战略性定位不能视为单一的计划周期而已,而是应
该具有十年以上的历史渊源。持续改善个别活动与跨活动的整
合,可以让组织建立迎合本身战略之独特性的能力和技能;而
这样的持续性也会强化企业的自我认同。
反过来说,频频转换定位是很耗费成本的,不仅需要重新
第一篇
竞争与战略
核心概念
:
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设计个别的活动,还必须重新整合整个系统。战略摇摆不定时,
有些活动根本无法配合。频频变更战略或无法找出独特的定位,
必会造成一味的模仿或活动功能不良、功能之间不一致,以及
组织不协调的结果。
因此 ,战略究竟 是什么?我们 现在可以给 出充分的答案 。
战略就是创造各企业活动的整合。战略是否成功,有赖于把许多
事情做好,并让这些事之间有良好的整合。假如各活动之间无法
整合,就不可能有清楚的战略,战略也无法持久。管理将走回监
督个别功能的较简单任务,经营效率则将决定组织的相对绩效。
重新发掘战略
为什么许多企业无法制定战略?为什么经理人避免作出战
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