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文海小说网 > 血色星魂 > 第22部分

第22部分

平等级下,赢了可以得到100积分,输了就要丢掉75积分,而达到A级所需要总积分是8700,这绝对是个漫长的路。

王义比起滕风来要苦恼得多,在战网上,只要他一面对的是韩国的人族玩家,基本上铁定的带着所有的SCV和仅有的几个Marine来Rush他,不知道是为了节约时间还是网费,还是因为王义ID上的China让韩国人觉得没有威胁,总之在王义看来,这些不要命的家伙尤其难缠,也难怪别人,他刚进去只是个新手,高手都不愿意搭理他,而在水平低的韩国人族玩家看来,这样拼命的和虫族打Rush反而比打到后期赚积分容易得多。而且自从星际108B版本把虫族做了削弱了之后,虫族就变成了一个依靠科技和操作的种族,在经济扩张上的优势已经远不如前,当然目前的星际还是绝对平衡的,但是无疑地,要完全的理解和玩转虫族,难度是最大的。

两人虽然很艰辛,但是眼看着自己ID后的五星红旗越升越高,心里是非常的安慰和甜美的。

目前二人的积分和等级上升得很快,但是在玩家浩如烟海的官方战网里依然没有引起其他选手的注意。

不过滕风根本就不在乎这些,就连王义都改变了出名的初衷,他们现在只希望把这面鲜艳的五星红旗醒目地插在排行榜前边一大堆韩国人的太极旗中。

王义在美西的对手是清一色的韩国人,韩国人在战局的把握上尤其的到位,严谨的战术,无可挑剔的操作,都让王义伤透了脑筋;而滕风在Wcg上的经历和王义在美西的感觉是完全不一样的,因为Wcg毕竟是欧洲战网,虽然韩国人也喜欢去玩,但是实际上滕风面对的大部分还是欧洲玩家。

第四十六章 狙击

欧洲人玩星际和中国韩国都不同,他们喜欢率性而为,在这一点上他们和王义很相象,没有什么固定的程式,想怎么打就怎么打,因为欧洲玩家的大局观尤其好,所以在资源的抢占上往往很有优势,在很多时候,即使打得蛮横无理,都不会输掉比赛。

不过在国内,有部分的职业玩家在一定程度上并不怎么看得起欧美的选手,认为他们根本不懂得兵法,只知道妄为,除了疯狂的扩张和有效的暴兵外,也不懂得什么叫骚扰。所以一度有人说,欧洲加美洲都打不过中国。虽然听上去这句大实话的确很过瘾,但是中国的顶尖选手每次去欧洲比赛的成绩都不理想这也是众人有目共睹的。

而现在,滕风就感受到了和欧洲选手对战的辛苦。虽然滕风超快的反应速度和日渐提高的手速使得他在和欧洲选手

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