负,而只要打出平分,轮回就能晋级。”
“哦?万一轮回在单人赛拿不满三分,那么擂台赛上的压力就会无限大啊。”潘林说道。
“所以,单人赛的对战,会十分的激烈。观众粉丝们千万不要错过。”李艺博笑道。
不得不说,轮回确实是选择了一种弹幕最多的打法。
一上来,就把悬念拉满了。
一旦在单人赛打输一局,他们的胜算就会无限的变小。
第一局,轮回这边的压力自然是爆棚的。
所以,他们出战的选手是王牌周泽楷,一枪穿云。
也只有周泽楷这种选手,才是最合适的了。
其他人,不一定能顶得住压力。
那么顶不住压力的话,操作就很容易变形,从而导致比赛的失利。
让周泽楷上场,最主要的原因就是让他拿下第一局,来个开门红稳定‘军心’。
“好的,选图权交给主场的海无量,他会选一张什么地图呢。”解说连说话都开始带着一些呃悬念。
十秒过后,地图被选了出来:武川道。
这是一副颇有武侠风的小图。双方角色在武川道的两端刷新,地图正中一家酒肆;
门外挑着一杆大旗,猩红的旗帜上用金色绣着一个大大的酒字,迎风招展,特别张扬。
而这家酒肆也非常对得起这杆招摇的大旗,酒肆里外里三个大院,雄居地图当中,以面积论,占去了足有这图的九分之一。
酒肆之外一圈,荒凉的黄土大地,风卷过时沙尘可以将天都映黄。
有酒肆在正中相隔,双方角色不会直接相遇。
酒肆也就成了可以进行一些埋伏或是偷袭的可利用场景。
进去是一片极大的院落,摆着长桌方桌数张,院墙的根底密密麻麻地排满了酒馆,没有npc。
(本章完)