感知比较高?的类型,刚才?看到?那张图的时候感觉的确和文字差不太?多。”
“40l:?楼主是不是骗子两说,但为什么会有人看不
起?这个技能,强制指定两个生物1v1斗蛐蛐啊。”
“41l回?复40l:点了。对于战斗力比较强的人,有这个技能就可以强制近战,对付那些本?体很弱的boss来说简直是特攻。”
“42l:进过?这个场域,从扶筠那里交换来的技能画作都特别有用?,有的稳扎稳打,有的则能出?其?不意,就是代?价不可赎回?,有点饮鸩止渴了。”
“43l回?复42l:我看楼主说还有什么成为画中人?这个是啥情况。”
“44l回?复43l:不清楚啊,我也在等呢。”
释千往下翻了翻,在52l,楼主再次出?现,发了一张图片。
“场域基础设定:按顺序付出?代?价,得到?画作(技能道具)”
“扶筠的场域是同心圆布局,一层一道门,选择哪道门进入就默认交换哪个要素,分别有四个要素:眼睛、理性、感性与性欲。”
“假设你?第一轮交换理性感性性欲(可部分),在获得第一份道具后,就将直接出?局。”
“假设你?第一轮交换的是视力(可部分),那么就可以进入下一道门的选择:理性、感性或性欲,以此获得第二份道具。”
“综上:如果你?想获得多个道具,要么多次进入,要么按照眼睛-理性-感性-性欲的顺序进行。但如果只是想获得道具,那么不建议后者,因为每进入一层,你?的思维就会受到?一次[完全]的影响,极有可能会做出?不理智的决定。”
这是她参考[苹果展廊]做出?的修改。
系统结合《爱的创生》的原始构造,进行了重新整合,基本?上符合她要求修改的内容。
紧接着53l又是一张图片。
“场域进阶设定:付出?所有代?价,成为画中人,以另一种形态存在。”