做不到。
虽然看起来伤痕累累,并且上面还附带着各种权柄法则,不过苏星宇的状态,其实还算完好。
神灵玩家,单以持久力而论,属于同阶最强。
有着亿万生灵的信仰之力填补,祂们续航能力,可以说是无限的。只要作为根基的信徒教众不灭亡,那么祂们就有源源不断的神源补充,可以一直战斗下去。
而如今众人所造成的伤害,还远远达不到苏星宇神躯的上限,再加上祂还掌握着吞噬和死亡的权柄,可以消弱对方的法则之力,以及延长自身的生命力。
一减一增之间,敌人攻击所造成的效果可谓是极其有限,虽然没有到伤害跟不上自我恢复的程度,但想要就这样磨死苏星宇,也实属痴心妄想。
只能说,在周边作战,有坏有好吧。
这里离永夜位面并不算特别远,至少在苏星宇看来,并不算远,祂虽然无法借助世界意识的力量,但信仰之力却可以传递过来。
身后背着一个大血池,对面想要靠消耗战来磨灭祂,根本就不现实。
当然,对面的神灵玩家,虽然身后没有大血池支撑,但也都各自储备了海量的神源,其实也并不是很怕消耗。
但这里有一个问题,那就是输出上限和承受上限的问题。
对面围攻的众人,祂们联合起来以后,各方面加起来的综合数值肯定是要比黑暗神灵强的,并且还是远强于,这点毋庸置疑。
然而,祂们并不是一个整体。
对付祂们,苏星宇只需要盯住一个人打,然后两三剑就差不多可以将对手重创了。
被重创以后,这个人就差不多相当于是退场了。
用通俗点的话说,苏星宇的输出上限,比祂们的承受上限要高得多,被打中了就是受伤,并且还极难恢复,而祂们每个人的输出上限,都没有苏星宇的承受上限高,打在身上只能是磨点血皮。
也亏祂们身上还有一两件真神器,不然可能连磨血皮都做不到。
如此一来,打着打着,围攻的一众玩家就发现,虽然己方又增加了三名强大半神进来,但围攻的人数,居然不增反减。
“强大半神,伤害还是差了点,即使掌握了真神器,也根本无法造成有效伤害。”
“这家伙先前镇压那些本土半神的时候,根本就没有尽全力,不然就凭借现在展现出来的战斗力,那三头怪物,一个都跑不掉。”
“真是个怪物,要不我们撤了吧?再打下去,估计就要有人陨落了!”
三名伪神境界的强者,竭尽全力抵抗着黑暗神灵的
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