力量08
套装效果:
3件:增加30点盾牌格挡
5件:当你被击中时,有20的机会产生额外的怒气
9件:增加破甲产生的仇恨15
我现在身上带的还是士官长板甲护腕,属性是加7力量、加17耐力,力量护腕虽然看起来提升不大,但的属性是一点一点儿慢慢往上堆的,这种不起眼的积累一直持续下去,早晚有一天,战士t也是会逆天的
对于一个以推b为己任的团队来说,培养一个强的分重要的而作为团队的灵魂所在,mt的装备可以团上下所有人齐心协力供养起来的,只要mt有用,其它职业就一个让
这种优先体制培养出来的级强大,但问题是一个团队只需要一个mt啊,杀b的大多数情况只有一个mt也就够用了,偶尔用其它的t拉拉小怪或者转移仇恨什么的,对装备的要求也没有达到十分苛刻的地步,这就导致了团队中除却mt强,其它t装备水平略惨的情况
这种情况在mc老十之前还好说,再往后需要多t战斗的时候,副t的装备如果不能及时到位,那么公会进度的优势也会慢慢变成劣势,很显然,我们的团队现在就存在着这样的隐患
不过,短时间内将mt的装备武装起来,才是正道,mc的1—9号还没得手呢,现在就考虑炎魔的问题,那就真是有点想多了
喜孜孜地将力量护腕换了上去,我现在这一身装备已经颇为豪华了,几乎已经是半身紫装,虽然水分很大,甚至有闪避之靴这样的低级装备在凑数,但是入眼一片紫色光华的效果还是很养眼的
老一之前就出了两件套装,这种掉率算不上变态,但也已经让人颇为满意了,尤其是力量护腕的掉落让大家的心情都不错,毕竟mt的装备越好,团队开荒的难度就会越小,这种浅显的问题大家还是分的很清楚的
不过这种好心情并没有持续多久,等我们靠近熔岩桥的时候,入目就只剩下一只上古熔岩恶犬了,这种恶心的怪物让大家都深有体会,减火炕的、带致盲的、会恐惧的杀了三只碰到了三种完全不同的属性,它们的技能总是会让人有措手不及的感觉
相对来说,会恐惧的双头狗还能好杀一些,毕竟团队里的三个矮人牧师可不是白给的,大团就算再怎么魂乱,只要mt脚步不动、治疗刷t不受影响,那么所有的问题就都不是问题了
大团刚刚进入战斗,熔岩桥的另一侧就飞奔过来一只熔岩奔腾者,它的度快得出奇,身下的一颗颗小石头就好比飞旋转的轱辘一样,狂奔着就朝大团铺了过来,
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