害上限,加上额外获得两次攻击机会的特效,给狂暴战的输出循环提供了不少的怒气,这把武器就算放在mc里也是毫不逊色
与之相对的还有另一把高级的单手锤服者,这是铸锤大师的高级造物,可惜图纸实在太难掉落了,我也只在奈法利安身上见过一次
说起来,姐夫这熊货的装备一直是挺令人羡慕的,我玩过狂暴战,自然是那种输出的爽快感,可惜作为公会的团长,再爽的天赋也不及mt对团队的作用大,我也只能跟狂暴天赋暂时说再见了
战斗的节奏还算不,中途吃了两个击飞都没有造成仇恨的混乱,比斯巨兽大头一仰,场上竟然只有姐夫跟传说鸳鸯陷入了恐惧状态,一众远程的站位十分远,b的群体恐惧并没有波及到他们
而在狂暴之怒的保护下,我对恐惧效果是可以免疫的,所以场上除了姐夫跟传说两个还在飞奔,其他职业依然在按部就班地进行着输出与治疗,节奏十分ok
“呵呵,这就这个节奏,我们多循环几次就ok了”我对大家的表现十分满意,比斯巨兽的第一次恐惧并没有引起混乱,那么之后的战斗过程就会变得异常简单
“这b起来没你说得那么难嘛”抬手给我扔了一个奶盾,抄起魔杖开始丢了起来
“只要大家配合到位了,这个游戏里的b都没有难度”
“你这是废话”
掌握了战斗节奏就等于掌握了战斗结果,比斯巨兽的血量虽然足足有12万,但也经不起我们的消耗型打法,反正这个b又没有狂暴,众人也没有压力,该输出输出、该回蓝回蓝
3分钟后,比斯巨兽顺利被我们推倒,又是一场无伤亡的战斗
光铸肩铠精良
拾取后绑定
肩部板甲
470点护甲
+9力量+4敏捷+15耐力+智力+5精神
需要等级55
光铸08
芬克的剥皮刀
拾取后绑定
主手匕首
3770伤害30
每秒伤害41。2
需要等级:58
装备:剥皮技能提高10点
装备:对野兽的攻击强度提高45点
“大旅行家芬克-恩霍尔的财产”
“呃,传说别急着需求匕首,我有事儿说”
刚一弹起我就立刻想到了一个问题:传说不是剥皮匠啊,这给他就彻底糟蹋了
“啦?”传说疑惑地问道
“呃,咱商量这事儿呗?这匕首你先让姐拿了,等剥出比斯巨兽的皮就优先给你
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