,文祖猜测应该是自己的经验值。旁边显示了他目前“天意币”的数量--1。
这些基本信息的下面,出现了两个长方形的文字块,旁边有一段说明的文字:
青铜期可选择一种“个人技能或天赋”!
文祖看完、先小心翼翼地点了第一个叫“数值强化(一)”的方块,又弹出一个信息框:
可使用总点数提升至28,单个因素可设置正负最大值提升至13。
是否选择该天赋?
“是”、“否”。
文祖选择了“否”以后,又点开了另外一个“生成强化(一)”的方块:
可连续三天输入同一个人的姓名。同一个人的名字每个月可输入八次。
“原来、每个月生成同一个人的事件次数有限制啊?”之前文祖一直循环着用同事的名字,还没发现这个规则。
文祖觉得第一个天赋应该更有用,便选择了“数值强化”。
确定以后、在经验条下方的空白区域就新增了一行文字“数值强化(一)”。应该就是他已经掌握的技能或天赋。
退出个人页面后,文祖突然想测试一下--这个生成器每个月的周期是如何计算的呢?
是从每个月的第一天、还是按自己第一次使用它的13号呢?
他决定还是用何粒来试验:“徒弟,这次就便宜你了。”
文祖从23号开始做实验,连续用何粒的名字生成两天后、便换另一个人生成一天。接着又使用何粒的名字连续生成了两天...
然后在29号晚上,再次输入何粒的名字时,程序终于弹出了提示:
目前、同一个人的名字每个月最多输入六次!
为了进一步验证自己的判断,第二月的1号、文祖再次输入何粒的名字,程序顺利地通过了。
文祖又在这个月的13号前用完了“何粒”这个月的六次机会,14号晚上再次输入“何粒”后,果然弹出了“每月最多输入六次”的错误提示。
“看来是每个月1号开始清空次数啊!”文祖得出了结论,“这个大神还真的很闲啊、搞这么多规则。”
文祖这一轮试验的结论是明确了,不过产生的“负作用”却让另一个人郁闷了。
这天中午文祖刚吃完饭,何粒就进来爬在他旁边的桌子上:“师父,这都快一周了啊。我还是一单都没有开啊!”
“月初的时候感觉逼着眼都能卖房子啊!这段时间是怎么了?意向很高的客户都迟迟不下决定!”
看着已经快哭出来的何粒,文祖内心小小地自
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