并对继承到的效果随机进行增强或削弱。
4、新生成符文的效果综合评分=原料符文综合评分总和。
5、熔炼新生成的符文在计算【开道战斧】等级时上可按熔炼全过程中总共被熔入的原料数量算。
............................
【符文熔炼】?
看到这个字眼,周幼平想起当年的一个挑战了“老婆和老妈掉水里先救谁”在“灵魂拷问圈”地位的一个问题——如果你女朋友把你的撸啊撸满满两页的符文都熔掉了,你会不会选择和她分手?
撸啊撸游戏里的【符文熔炼】可以用五个低级符文熔炼一个随机的高一级符文,或者用两个同级别的符文熔炼成一个随机的同级别符文。
所以,无论你有多少符文,只要一直熔炼下去,最终,各级别符文最多只能剩一个!其他的符文全都“凭空蒸发”,不会有残留。
一般情况下,如果男生连女方这么“作”的行为都忍得了的话,那么只有两个可能:要么是真爱,要么是有钱......
好在周幼平直到这个游戏符文被改版成不要钱的东西后,他都没有女朋友,这才逃过一劫!
周幼平看完这【符文熔炼】的规则后,他发现系统的规则并不会出现让周幼平的符文“凭空蒸发”,也不会“完全随机”。
无论生成的符文会继承“原料符文”哪些能力? 继承的能力是削弱还是增强? 最终的结果都会令这枚符文“值回票价”,不会出现“1+1=1”或“1+1不等于2”这样的情况!
另外? 就是“开门”能力的问题。
功能说明中“熔炼新生成的符文在计算【开道战斧】等级时上可按熔炼全过程中总共被熔入的原料数量算”这一条给了周幼平答案。
这时? 系统催促人的倒计时还在响着:
“19!
18........”
时间不多了!
抉择吧!
周幼平看了一下可供自己选择的11个符文:
【鲁莽】、【掠食者】、【能力转嫁】、
【折寿】、【战绝】、【鹰击】、
【巨蟒】、【神佐】、【玉剑】、
【神盾】、【制符】。
首先,周幼平看向了【鲁莽】、【战绝】这两枚符文。
周幼平心想? 它俩一起熔炼后,如果是副作用方面获得了提升的话? 那我岂不是.......
但很快? 周幼平压下了自己的冲动的念头。
这
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