有的是时间去胡思乱想,他经常会想到自己再次经历一轮苦战后已经没能成功战死,导致升级的事情。
所以,他很早以前就有了关于升级后的获得什么样的技能这方面的想法。
总结了前几次的“错误”,便加以改正后,并且在平常时多次演练“许愿”获得技能时的“台词”。
很快,周幼平对系统这样说道:
“我要这样一个技能,你听好了:
第一,这个技能的必须要有个会导致死亡的副作用!”
嗯,常规操作。
“第二,这个技能不能有任何杀伤力!”
把敌人打死了谁负责杀我?
“第三,这个技能的效果不能对我有增益效果。”
这个很关键!他不想在收到一个“复活术”了!
说完话后,周幼平嘴角露出一丝傲然的笑意。
如此一来,看你个狗系统还怎么强化我!
这局,稳了!
周幼平说完话后,系统很快就给出了答案:
“叮!获得指定性技能——【时之流沙】!”
“时........有个时间的‘时’?居然跟时间沾了关系?为什么我有种不祥的预感?!”周幼平的心瞬间揪了起来,他赶紧安慰自己:“不可能,不可能的,我明明加了这么多条件,应该会得到一个垃圾技能才对啊!”
周幼平感觉查看起新技能:
.......
【时之流沙】:
被动:
前置:当使用者企图攻击(或遭遇攻击)时,如果目标(或遭遇的攻击)速度超过了使用者主观上可接受范围时,该技能激活。
效果:技能激活后,敌人的时间会遭到减速,直到其表现出来的速度降低到使用者主观上可接受的程度。
副作用:
1、技能激活过程中会消耗使用者的时间,消耗的时间与“敌人的物理质量”、减速倍率有关。
2、时间消耗的具体变现为,能力使用过程中使用者的“生命进程”被快进,使用者可能会在岁月的侵蚀下中死亡。
3、除非死亡,否则该技能的副作用会在一个月内逐渐消失。
.......
总的来说,这个技能就是相当于消耗“寿命”给敌人加减速debuff。
首先,这个技能的确对周幼平没有起到增益效果,它的作用是削弱敌人........
可是......削弱敌人这不就相当与变相的增强自己吗?
周幼平可以想象的到,以后他再遇到
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