游戏的运行是在云端服务器!
而互相交互的数据,以操作举例,大不了就是一秒点击多少次按键,诸多操作指令加在一传输的大小,也不会超过1mb。
然后,云端服务器处理这些数据,再同步进行计算,接着返回相应的结果(画面)。
这就是云端服务器的好处!
对用户来说无比友好,但是对那些终端制造商来说,可就有些难受了。
但想要拥有成熟的云端服务器及其配套设施,有几个必须要解决的重要问题。
其一就是云端服务器的性能。
试想,一台云端服务器,要为几千、几万、几十万人提供数据处理,提供手机乃至电脑的所有功能,那所需要的性能得多高?
高到可怕!
另外一个很重要的因素就是网速。
网速不够,不能够达到实时传输一切都是白搭!
毕竟,虽然用户上传的数据很小,但下载的数据却可能会很大,比如特效全开的3a大作……
除此之外,还有不少其他因素。
这也是地球那边云端服务器一直难以成熟的原因。
“我现在倒是不用担心这些问题。”
“阿无就几乎是一台超级服务器的核心系统,且拥有人工智能,甚至她可以分配很多个没有感情的工具人系统(一缕心神),分别处理大量信息。”
“至于网速……”
“没测试过,不知道具体能达到多快,但不出3a大作肯定是足够的!”
“出3a大作之后?”
“不够的话再想办法就是了,短时间内我也不可能搞出3a大作来不是?”
一切都清楚了!
修仙界互联网,简称‘仙网’的原理,就是类似于地球的云端服务器理念。
“不过这么做对阿无来说……咳咳,简直是把她当成了超级工具人呀。”
“好在她能神魂足够强大,计算力也非常变态,还能自己分裂很多没有感情的工具人,所以……应该没什么毛病吧?”
现在林凡最怕的就是阿无撂挑子不干了。
毕竟,仙网的一切都是建立在阿无那恐怖计算能力的基础上。
如果没有阿无?
哪怕是拥有观天镜,所谓的仙网,最多也就是一个2g无线通信网络……
只是一个2g,跟林凡要的,可差的太远。
也就是阿无能分出大量工具人……
“不行!”
有工具人,林凡还是觉得不保险:“既然阿无很无聊,那我就多想些游戏让她
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