种族,且依照此顺序,上位的种族可以血统压制下位的种族,造成额外伤害及控制效果。”
“对,你是人族,能够被你血统压制的种族就是灵族和鬼族,新手怪物以鬼为主也是因为鬼族可以被任何种族压制,你的技能栏中有一个血统压制的被动技能,打开它,在攻击时只需要额外消耗一些血量,就可以打出血统压制。”
修霖的指尖划过剑刃,血量瞬间减少了30点,在游戏中这并不会感受到疼痛,但当他再次击中水鬼时,水鬼头上的字就已经变成了“-50”,相当于额外造成了4倍伤害!
玩家的种族是在进入游戏中的那一刻随机而来的,后期完全无法修改,所以网吧中向修霖推销种族卡的才会卖那么贵,如果初始种族为神族,就可以血统压制游戏中除神族外的所有种族,在打架的时候非常好用。
“对,就是这样。”炎帝讲解道,“血统压制的效果会根据自身属性、敌人属性等综合计算,在碰到高级种族时,血统压制的效果不仅会提高伤害,可能还会降低敌人的攻击、行动能力等等,你以后自然会碰到的,总之是一个非常重要的东西。”
“但是我自身的血量也减少了很多。”修霖现在的血量上限只有100点,30点的血量已经将近三分之一了。
炎帝笑笑,“要想造成额外的效果,总要付出些额外的代价。血统压制固然好用,但也不能无限制的使用,你的等级越高血统压制效果越好,消耗的血量也越多,通常情况下血统压制攻击需要消耗的血量是你自身血量的30%左右,这一点对于所有人来说都是一样的。”
“所以,一场战斗中最多只能用3次血统压制攻击?”
“唔……前提是没有回血技能。竞技场的神族奶妈,可是光凭血统压制就能打败很多敌人了。”
修霖点了点头,看来网上那些吐槽说的没错,这的确不是一个强调公平性的游戏,但这也是大家称圣域为最真实的世界的原因之一,让大家甘之若饴的是专属于每个人的独一无二的命魂和战斗技能。
尤黎在后方闲逛游,他不仅不动手打怪,连周围的景色都不看,这让炎帝不免多看了几眼,因为几乎不会有哪个新手在刚刚接触一款游戏时就表现出如此消极的态度,尤其是《圣域》,照理说他现在的等级应该是对什么都充满好奇,兴奋度最高的时候。
他游到尤黎身边问,“兄弟,你要不要试一试?”
尤黎摆手,“不了,我怕鬼。”
“……”
你刚刚选工艺品的时候还选了骷髅头!
炎帝
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共6页