把背包给我,我只谋财不害命,快点!”
女玩家本来已经摸出了装备,战斗一触即发,但听到他战斗术65级,她瞬间怂了。
她立时改换了思路:自己很穷,没多少东西,被抢了就抢了,没必要玩命。
短暂地挣扎了三秒之后,女玩家默默把背包递过去。鲁刚抱着背包就走,并不恋战。
这是他无意中发现的设定漏洞——领地之内,成员不能互相攻击,但来跑商的玩家并不是“成员”。
最初发现这一点的时候,他并不确信这是一个漏洞,于是找了一个在当时能力还很菜鸡的领地实验,结果发现竟然真的可以。
一次试验成功,鲁刚就走向了打家劫舍的道路。
打劫时,他的思路很清晰,简单来说就是“可以去大领地,但不可以打劫大玩家”。如果具体说,就是高级玩家不能打劫、很有钱的玩家不能打劫、有团队的玩家也不能打劫,只打劫形单影只的小玩家。至于小玩家物资有限他也并不嫌弃,反正是都是抢来的,又没什么成本,多少都是赚。
这个思路,保证了鲁刚在打劫道路上“不翻车”。因为他总是抢完一两个玩家就跑,没有领地会为贫穷又没什么能力的小玩家撑腰,更不会有高级玩家为了这样不起眼的小角色专门追出去。
红砖房里,还在给自己休假的叶渺早上懒洋洋地爬起床,把昨天从游商那里买的两个盲盒拆了。
两个盲盒分别显示:
【名称:普普通通的女性npc(玩家可自行改名)】
【品质:白色(掉率57%)】
【生命值:2000,魔力值:800】
【描述:平平无奇的一个人,倒是很忠心。另外似乎很会收拾房间,审美也不错……】
【名称:小有所长的女性npc(玩家可自行改名)】
【品质:蓝色(掉率26%)】
【生命值:1800,魔力值:1500】
【战斗术:30级,治疗术:15级,采摘术:10级】
【已拥有技能:初级愈疗(可使用技能卡学习更多技能)】
【描述:如果你很爱打怪,她大概能帮到你一些……】
简单来说,这两个人一个类似于大壮,平平无奇适合打杂。另一个算是个战斗类npc,还会治疗,带出门多少有点作用。
不想费脑子起名的叶渺再度搜刮起了某音电影解说里的常用名,然后给白色品质的打杂妹子起名“翠花”,蓝色品质能打怪的长着一头金发,但最常见的“金姐”已经有了,这个只好叫“
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